문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 에이지 2 (문단 편집) === 도적 === 전작과 비슷하게 '쌍단검'과 '궁술'을 사용하여 싸우는 직업이지만 전작의 도적 특유의 재치 기반의 미친 방어숙련도가 없어졌기에 사실상 전작의 판금도적의 위엄은 보여주지 못한다. 다만 다양한 메즈와 보조기로 훌륭하게 파티의 빈틈을 매꿔주는 직업으로 다시 태어났으며 동시에 보스딜에 있어선 여전히 전 직업 최강이다. 쌍수무기(Dual Weapon)트리의 폭발적인 일격(Explosive Strike)나 암살자(Assasin)트리의 암살(Assasinate)의 경우 CCC의 도움을 받아 경이적인 데미지를 뽑아낸다. 궁수도적의 경우 광역기술이 좀 더 추가되고 평타데미지를 강화시켜주는 전문가(Specialist)트리와 함께 안정적인 딜링이 가능하게 되었다. 거기에 어그로 관리기술과 생존기가 상당량 추가되어 오리진처럼 몇대 쏘다가 적을 달고 도망만 다녀야 하는 경우가 줄어들어 쓰기가 편해졌다. 특히 [[배릭]]의 경우 무기인 비앙카와 전용 트리인 명사수(Marksman)과 합쳐져 사기적인 평타 딜링을 자랑한다. 주위 적들을 넉백시키는 스킬이 많은 보스의 경우 매우 유용한 딜러가 된다. 평타를 칠 때마다 기력이 차기 때문에, 기력수급 자체는 전사에 비해 쉬운 편이다. '''기본 기술''' * '''쌍수 무기(Dual Weapon):''' 쌍수 단검을 들고 공격하는, 단일대상 공격에 특화된 트리. 도적몹이나 마법사몹이 매우 짜증나는 드에2의 특성상 이들을 순삭시킬 수 있는 쌍수무기 트리의 강력한 단일공격력은 매우 필수적이다. 폭발적인 일격(Explosive Strike)는 Stagger와 연계되어 2500~5000의 데미지까지 뽑을 수 있는 강력한 단일딜링 스킬. 두개의 송곳니(Twin Fang)는 CCC의 영향을 받지는 않지만 암살자 스킬 Assassinate와 결투가 스킬 Vendetta를 제외하면 모든 드에2의 스킬 중 가장 강력한 데미지를 뽑는다. * '''궁술(Archery):''' 배릭의 경우는 비앙카(Bianca)로 나온다. 말 그대로 활도적을 위한 공격트리. 강력한 광역공격을 보유하고 있는 것이 특징이다. Stagger를 자주 터뜨리는 쌍수무기 트리와 달리, Brittle을 주로 터뜨린다. 전사의 양손무기와 비슷한 성격의 트리라고 보면 된다. 또한 속박의 사격(Pinning Shot)은 오리진의 잉여함과 달리 강력한 공격력과 보스에게도 엄청나게 잘 들어가는 발동확률, 긴 지속시간의 삼위일체로 단일대상 최강 메즈 중 하나다. * '''방해 전술(Sabotage):''' 각종 메즈에 특화된 트리. 적들에게 광역 스턴, 공격속도/이동속도 감소, 넘어뜨리기, 혼란시키기 등 군중제어 기술을 다량 보유하고 있다. 이 중 피로의 안개(Fatiguing Fog)는 드에2의 모든 CCC중 가장 걸기 쉬운 광역 CCC다. 다만 Disoriented 자체가 강력한 연계기술이 없다 보니 외면받는 편. * '''속임수(Subterfuge):''' 은신 위주의 트리. 하지만 은신 자체가 DA2에서 매우 외면받는 편이다. 은신(Stealth)와 회피(Evade) 딱 두개만 찍고 버리거나 아예 안 찍는 경우도 있다. 회피의 경우 아군 스킬에 맞아죽기 십상인 쌍수도적의 경우 매우 유용하긴 하다. * '''전문가(Specialist):''' 평타를 강화시켜주는 트리. 공속 증가/명중률 증가/평타에 넉백 추가의 3가지 트리로 갈라지며, 마지막 트리를 찍으면 3개 모두의 효과를 받을 수 있는 구조인데, 3개의 효과를 다 받는 다 받는게 아니라 일부만 받는데 그 받는 양이 스킬 포인트를 마구 쏟아 붇지 않으면 참으로 잉여하다. 공속증가는 꽤 유용하며 명중률증가는 괜찮은 편이지만 평타에 넉백이 너무나도 잉여한지라 외면받는 트리. 대개 공속증가만 찍고 버려지거나 기력이 모자라면 아예 안 찍고 넘어간다. * '''무법자(Scoundrel):''' 공격력을 강화시켜주는 트리. 대개 도적은 쌍수무기/궁술, 무법자, 방해 전술 약간, 특화트리 이렇게만 찍는 경우가 대부분이다. 자잘하게 공격력을 강화시켜주는 기술들로 이루어져 있으며 강력한 공격력이 필수인 도적에게 사랑받는 트리. '''특화''' * '''그림자(Shadow):''' 크리티컬 확률과 위력을 강화시켜주고 위협을 줄여주며 생존에 도움되는 기술들이 많은 트리. 어차피 도적 호크는 7레벨에 암살자를 최우선으로 찍게 되고 14레벨에 생존성을 높이기 위해 그림자 특화를 찍거나 Vendetta를 쓰고 싶으면 결투가를 찍게 되어 있다. 일반적으로는 그림자를 찍는게 좀 더 유용한 편이긴 하다. * '''암살자(Assasin):''' 1.03 이전 수십만 단위의 데미지를 뽑던 도적호크 개사기화의 원흉. 모든 스킬이 데미지 상승에 특화되어 있으며, 마지막 스킬인 암살은 CCC 적용을 받을 경우 드에2 최강의 단일대상 뎀딜스킬. 원래는 수십만에 달하는 정신나간 데미지 뻥튀기로 엘리트 보스마저 초살시킬 수 있는 사기 트리였으나, 1.03패치에서 많이 너프되었다. 하지만 너프되어봤자 다른 직업에선 상상조차 할 수 없는 5천~1만 5천대의 데미지를 가볍게 뽑는다. 하지만 쿨다운이 길어지고 보스몹에게 한방에 입힐 수 있는 데미지가 제한되면서 밸런스가 그나마 맞기 시작한 편. Assassinate는 Brittle과 연계되면 엄청난 대미지를 뽑아내니 마법사는 이걸 발동시킬 수 있게 스킬을 찍어두는 편이 좋다. * '''결투가(Dualist):''' 적들을 도발하고, 방어숙련도를 강화시켜 주는 등 방어적인 트리.하지만 DA2에서 도적은 방어가 거의 쓸모가 없다. 적들의 어그로가 끌린다면 그냥 은신해버리는게 훨씬 낫다. 무엇보다 측면공격에 대한 방어를 제공하지 않으므로 다수의 적에게 포위되었을 때 어차피 버티지 못한다. 다른 스킬은 거의 쓸모가 없지만 강력한 위력을 지닌 Vendetta하나만은 유용하다. 위력 자체는 Twin Fang과 같지만 STAGGER 연계시 위력 300%증가에 방어도 무시라 Assassinate를 제외하면 가장 강력한 스킬이다. '''고유 특화''' * '''명사수(Marksman):''' [[배릭]]의 고유특화. 평타를 강화시켜주고, 기력회복을 원활하게 하는 등의 스킬로 구성되어 있다. 레벨업에 따라 데미지가 상승하는 전용무기 비앙카와 함게 배릭의 평타데미지를 매우 강력하게 만들어주는 트리. 특히 비앙카의 노래(Bianca's Song)은 모든 토글형 버프스킬 중에서 가장 강력한 버프다. 강화 하나만 찍어도 다른 토글형 버프 2~3개를 킨 것과 동급의 효과를 낸다. 배릭 전용 스킬들을 찍으면 공속이 40%나 증가하므로 유용한 편. * '''유랑 검사(Swashbuckler):''' [[이사벨라]]의 고유특화. 결투가의 스킬 일부와 암살자의 평타강화를 합쳐놓은 트리. 나쁘지 않은 트리지만 결투가 계열 스킬의 잉여함으로 인해 큰 힘을 발휘하는 트리는 아니다. 고유스킬인 선장의 집합명령(All Hands on the Deck)은 강화를 찍을 경우 광역 데미지와 스턴을 동시에 넣는데, 발동이 매우 빠르고 범위도 상당하다. 방해 전술 트리의 유독성 약병(Miasmic Flask)이 발동이 매우 느려서 맞추기 힘든 것에 비해 상당히 쓸만하며 데미지도 쏠쏠하다. 문제는 쌍수 도적은 원래 적 하나 극딜을 보고 넣는 직업인데 Assassinate도 Vendetta도 없어서... * '''왕족 궁수(Royal Archer):''' [[세바스티안 베일]]의 고유특화. 쌍수무기 트리를 활로 옮긴 듯한 트리이다. * '''잠입자(Infiltrator):''' [[탈리스(드래곤 에이지)]]의 고유특화. 은신 강화/특화+ 각종 저항력+메이지류의 적들과 상대할 때 보너스로 이루어진 트리이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기